TÜG nooremate ringitund 18.09.18

ÜHE JALAGA HÜPPAV ROBOT

OZOBOT

Ozoblockly juhend

Ozobote progammeeritakse Ozoblockly lehel:

ozoblockly.com

Tutvustus, kuidas Ozoblockly’t kasutada:

Näide Ozoboti liikumise koodist:

SPHERO

Näide, kuidas Sphero Edu programmis Spherole programmi kirjutada.

SCRATCH

Punktide arvestamine

Näide, kuidas Scratchis punkte arvestada.
Kui kass puudutab õuna, siis liidetakse 1 punkt juurde.

MOSS

Robin