Tabasalu Unicorn Squad 16.05.22

ARDUINO

Animatsiooniseade

Vaba tunni raames ehitasime Arduinoga animasiooniseadme. Selleks tuli kõigepealt valmis joonistada animatsioon, see paberist välja lõigata ja kinnitada rõngana cd plaadi peale.

Sellist seadet nimetatakse zootroopiks ja kui selle sisse läbi avade vaadata, siis jääb mulje nagu pilt liiguks.

Kuna joonistamine ja meisterdamine võttis üsna kaue aega, siis mootori ühendamise Arduinoga pidime kiiresti tegema. Peale väikest pusimist saime korralikult tööle ainult ühe komplekti ja selle peal said siis kõik zootroopid läbi vaadatud. Mootori kiirust sai reguleerida nupu ehk täpsemalt potentsiomeetriga.

Muraste Unicorn Squad 13.05.22

DROONID

Tulekustutaja

Droonide tunni ülesandeks oli tuld kustutada, lisaks sellele võis ka õhupalle lõhkuda.

Kõige alustuseks aga vaatasime kahte videot. Ühes olid droonid, mis on võimelised inimest vedama ja teises drooni võistlus, kus oluline on täpsus ja kiirus, et drooni mööda etteantud rada juhtida võimalikult kiiresti.

Seejärel asusime ka ise droonidega lendama. Mingil põhjusel plokkidega programmeerimise programmid ei suutnud droone just selles suunas juhtida kui meie oleks tahtnud, siis panustasime rohkem drive režiimile. Seekord oli see programm kindlam ja sai droonid juhitud õiges suunas.

Õhupalli lõhkumine selles tunnis üldse ei õnnestunud. Pingutati küll palju, aga ikkagi põikles pall kõrvale ja nii ta meist siis terveks jäi.

Nädala tunnitöö 09.05.22

Ehang

Drooni võistlus

SPHERO

Kell

SCRATCH

Platvormi mäng

BINAARMÄNG

learningcontent.cisco.com/games/binary/index.html

LEIDLIKE INSENERIDE TEHNOLOOGIAFESTIVAL

14.05.2022 Tallinna Tehnikaülikoolis

https://www.litfestival.ee

LAAGRI ROBOCITY

21.05.2022 Laagri Koolis

https://www.google.com/search?client=safari&rls=en&q=laagri+robocity+2022&ie=UTF-8&oe=UTF-8

LEGOAUTODE KIIRENDUSVÕISTLUS

21.05.2022 Muhu Spordihallis

https://klotsikiirendus.ee

Tarkade seadmete ehitamise ring 09.05.22

Digitaalse liivakella ehitamine

PYTHON

Küsimuste mäng

print('Welcome to AskPython Quiz')
answer=input('Are you ready to play the Quiz ? (yes/no) :')
score=0
total_questions=3
 
if answer.lower()=='yes':
    answer=input('Question 1: What is your Favourite programming language?')
    if answer.lower()=='python':
        score += 1
        print('correct')
    else:
        print('Wrong Answer :(')
 
    answer=input('Question 2: Do you follow any author on AskPython? ')
    if answer.lower()=='yes':
        score += 1
        print('correct')
    else:
        print('Wrong Answer :(')
 
    answer=input('Question 3: What is the name of your favourite website for learning Python?')
    if answer.lower()=='askpython':
        score += 1
        print('correct')
    else:
        print('Wrong Answer :(')
 
print('Thankyou for Playing this small quiz game, you attempted',score,"questions correctly!")
mark=(score/total_questions)*100
print('Marks obtained:',mark)
print('BYE!')

Tabasalu Unicorn Squad 09.05.22

DROONID

Tulekustutaja

Drooni tunni alguses vaatasime videot droonidest, mis veavad inimesi ja võistlusel kiirelt lendavatest droonidest, mida on vaja puldiga äärmiselt täpselt juhtida.

Esimene ülesanne oli küünalde kustutamine, aga koolimajas me neid ikkagi põlema ei pannud ja proovisime, kas õnnestub üleüldse nende kohal lennata. See tuli välja küll.

Keerulisem ülesanne oli aga drooni peal oleva nõelaga õhupalli lõhkumine. Seekordsed õhupallid sattusid olema üsna pisikesed ja kippusid pulga otsas ka liikuma. Vaatamata sellele õnnestus kolm õhupalli ikkagi katki saada. Video peale jäi küll ainult üks, aga selle saavutamine võttis päris tükk aega harjutamist.

Muraste Unicorn Squad 06.05.22

FÜÜSIKA

Purjeauto

Kuna Tabasalus oli purjeauto ehitamise tund juba ära tehtud ja selgus, et kõige kindlamini sobivad rattad on pudelikorkide omad, siis sai seda ka Muraste tüdrukutele soovitatud. Olin eelnevalt nii palju korke kaasa võtnud, kui neid kodus leidus. Lisaks ratastele sai neid mõnusalt kasutada ka sõitjate ehk Lego meeste toolidena.

Igal juhul saime kõik autod liikuma. Mõned olid nobedamad ja liikusid kaugemale, osadele tuli aeg ajalt hoogu juurde lükata.