MULLITAJA
Mullitaja ots
www.instructables.com/Custom-Bubble-Wand/





Tinkercad
www.tinkercad.com/joinclass/NNLLZ35UMMYY
SCRATCH
Ussimäng
PYTHON
Ussimäng 1
Ussimäng 2




LIT-festival
https://www.litfestival.ee/home

Robootika- ja programmeerimisring
Leiutajate pesa
MULLITAJA
Mullitaja ots
www.instructables.com/Custom-Bubble-Wand/
Tinkercad
www.tinkercad.com/joinclass/NNLLZ35UMMYY
SCRATCH
Ussimäng
PYTHON
Ussimäng 1
Ussimäng 2
LIT-festival
https://www.litfestival.ee/home
S-ARKADE
TINKERCAD
www.tinkercad.com/joinclass/NNLLZ35UMMYY
TINKERCAD 3D DESIGN
Baby Yoda mudel
Thori haamer
TINKERCAD CIRCUITS
Valgusfoor
Ekraan
Kaks poolt
Liikuv tekst
NEURON
Laulev auto
RASPBERRY PI
ROBOTEX
25-26.11.2022 Saku Suurhallis
ARDUINO PROJEKTID
30 Great Arduino Projects With Step By Step Video Instructions
howtomechatronics.com/arduino-projects/
65 fun projects
https://create.arduino.cc/projecthub/projects/tags/fun
TINKERCAD CIRCUITS
Ekraan
Takisti on 220 Ohmi.
Liikuv tekst
Põrkav tekst
Kaks poolt
Autoscroll
Loendur
TINKERCAD 3D
Lilled ja lõkkel olev katel munadega
Kindlus
TINKERCAD CIRCUITS
LED lampide rida
// loeb andmebaasi palju muutujaid korraga
int array[] = {2, 3, 4, 5, 6, 7};
int count = 0;
int timer = 90;
void setup()
{
for (count=0; count<6; count++) {
pinMode(array[count], OUTPUT); // loendab kokku lampide arvu
}
}
void loop()
{
// süttimine liigub paremalt vasakule
for (count=0; count<5; count++) {
digitalWrite(array[count], HIGH); // lamp läheb põlema
delay(timer);
digitalWrite(array[count + 1], HIGH);
delay(timer);
digitalWrite(array[count], LOW); // esimesena põlema hakanud lamp kustub
delay(timer*2);
}
// süttimine liigub vasakult paremale
for (count=5; count>0; count--) {
digitalWrite(array[count], HIGH); // lamp läheb põlema
delay(timer);
digitalWrite(array[count - 1], HIGH); // järgmine lamp läheb põlema
delay(timer);
digitalWrite(array[count], LOW); // esimesena põlema hakanud lamp kustub
delay(timer*2);
}
}
Termomeeter kõlaritega
void setup()
{
Serial.begin(9600);
pinMode(3, OUTPUT);
pinMode(6, OUTPUT);
pinMode(11, OUTPUT);
}
void loop()
{
int sensorVal = analogRead(A1);
float voltage = (sensorVal / 1024.0) * 5.0;
float temperature = (voltage - .5) * 100;
Serial.println(temperature);
if ( temperature > 40 ) {
tone(3,50);
// Heli sagedus (31 kuni umbes 1000)
digitalWrite(6, HIGH);
delay(200);
noTone(3);
digitalWrite(6, LOW);
delay(200);
tone(9,20);
digitalWrite(11, HIGH);
delay(200);
noTone(9);
digitalWrite(11, LOW);
delay(200);
}
}
KEVADE KAHOOT
RGB LED
RGB lED on lamp, mille värve on võimalik muuta. Lambi peal on tuvastatud 16,7 miljonit erinevat värvi.
R – Red, punane
G – Green, roheline
B – Blue, sinine
Värvikoodid
Kuna värvide koode on palju, siis on võimalik neid otsida internetist erinevatelt lehtedelt.
Üks võimalik koht on: htmlcolorcodes.com
Programmi jaoks sobiv värvikood on näha üleval ääres RGB järel. Numbrid tähendavad punase, rohelise ja sinise värvi tooni tugevust. Numbrite vahemik on 0 kuni 255.
255, 0, 0 – punane värv
0, 255, 0 – roheline värv
0, 0, 255 – sinine värv
Tinkercad
Skeeme on eelnevalt mugav valmis teha Tinkercad keskkonnas. Seal saab proovida ka programmikoodi ja näha, kas see töötab.
RGB LED lambi ühendamise skeem
VILKUVAD RGB LEDID
OPEN ROBERTA LAB
Keerutamine
Keerutades pildi joonistamine kahe robotiga.
TINKERCAD
Tähekeste keerutamine
www.tinkercad.com/joinclass/NNLLZ35UMMYY
OPEN ROBERTA LAB
Mööda teed sõitmine
EV3 -> EV3 leJOS 0.9.1
user -> Log in with user group …
Vali taustaks teeradadega pilt, kus on kivi tee peal. Liigu mööda teerada erinevatesse parklatesse või möödu kivist üle muruplatsi kasutades liikumiseks värvi- ja kaugusandurit.
Lihtsalt liikumise programm esimesse parklasse
Kivist möödumise programmid
TINKERCAD CODEBLOCKS
www.tinkercad.com/joinclass/NNLLZ35UMMYY
Jääpurikad