Tarkade seadmete ehitamise ring 30.10.23

BB-8 muuseumis

BB-8 läheb ujuma

KAHENDARV

Kahendarv ehk binaararv on kahendsüsteemis kujutatud arv. Selle numbriteks saavad olla ainult 2 väärtust: 0 või 1. 

Kahendsüsteemi kalkulaator

Binary Game

learningcontent.cisco.com/games/binary/index.html

SLAIDIDE MÄNGUD

Esitluste programmidega saab ka mänge teha. Näiteks Google Drive Slides.

Mängu käivitamiseks tuleb klikkida nupule “Slaidiseanss”.

Kas sa käid koolis?

Run From Cops !

Story Game

Nädala tunnitöö 25.09.23

RUBBISH ROBOT

EDISON

Edison on peopessa mahtuv väike robot, mida saab arvutiga programmeerida. Sellele saab kinnitada lego klotse ja ehitada lahedaid masinaid.

Spetsiaalse mati pealt on võimalik lugeda seitset erinevat kohe käivitatavat koodi. Näiteks joone järgi sõitmine, takistuste vältimine, valguse järgi sõitmine jne.

Programmi laadimiseks tuleb robot asetada triipkoodi ette, vajutada kolm korda ümmargust nuppu ja seejärel liigub robot ise üle triipkoodi.

Programmi käivitamiseks tuleb robotil vajutada kolmnurkset, lõpetamiseks kandilist nuppu.

EdBlocks

Robotit on võimalik programmeerida EdBlocks keskkonnas. Jälgida tuleb, et arvutil oleks heli sees ja programmi laadimiseks kasutatakse kaasasolevat helikaablit.

www.edblocksapp.com

SCRATCH

Scratch on visuaalne programmeerimiskeel, millega saab lihtsalt mänge, animatsioone, lugusid luua ja teistega jagada.

Programmeerimiseks kasutatakse Scratchi veebikeskkonda.

scratch.mit.edu

Dinosaurusemaa koodid

CODE.ORG

code.org/minecraft

Nädala tunnitöö 11.04.23

FOOTBALL

ROBOCUP

DIGITERAD

  1. Brauseri aadressiribale kirjuta tehted: 2476 + 34733
  2. Kõige turvalisem ekraanilukk on PIN-kood
  3. Arvutist tuleb paus teha 30 min järel
  4. Arvuti sisendseadmed on klaviatuur, hiir, mikrofon jne
  5. Arvuti väljundseadmed on monitor, printer, kõlar jne
  6. Viimase tegevuse saab tühistada: Ctrl + Z
  7. Viimati suletud brauseri vahelehe saab taastada: Ctrl + Shift + T
  8. Lisainfot saab leida, kui tekst ära märkida ja vajutada parempoolset hiireklahvi
  9. Sisseloetud kõne saab muuta tekstiks: bark.phon.ioc.ee/dikteeri
  10. Programmeerimist saab õppida: scratch.mit.edu, code.org ja www.lightbot.lu

TINKERCAD

Sim Lab

TYPING.COM

www.typing.com