Hooaja kokkuvõte

Esimene robootika- ja programmeerimisringi tund toimus 10.jaanuaril 2017.a.

Esimesteks tegevusteks olid Ozobotide programmeerimine, Arduinoga prototüüpide ehitamine ja Scratchis mängude tegemine. Nüüdseks on see valik palju palju laiemaks läinud. Kõige populaarsemad on Moss, Cubroid ja Codespark.

Praeguseks on siis läbi saanud kolm ja pool hooaega. Suured tänud kõigile lastele osalemise eest ja vanematele nende toetamise eest.

Sel aastal said sertifikaadi ringis osalemise eest 95 last. Juhhuuu!

Kolm Põrsakest ja Robotex toovad kodudesse põnevad tegevuskastid

Teaduse populariseerija Kolm Põrsakest ning maailma suurima robootikafestivali korraldaja Robotex toovad üheskoos kodudesse tehnoloogiat ja teadust ühendavad tegevuskastid, mis pakuvad põnevust ja nuputamist nii pere pisematele kui ka suurematele.

Kolm Põrsakest ja Robotex hakkavad  koos pakkuma uut toodet, milleks on teaduse ja robootika tegevuskastid. Kasti sisu võimaldab näiteks kasvatada kristalle, uurida viirust, ehitada rallimasinaid ning roboteid ja katsetada palju muud põnevat. Loomisel on tegevuskastid erinevatele vanusegruppidele, 5-7-aastastele, 8-12-aastastele ja ka vanusegrupile 12+. Esimesed maikuus valmivad kastid on suunatud 5-12-aastastele lastele.

Täpsem info:

www.kolmporsakest.ee/tegevuskastid

FIRST virtuaalne näitus

On toimumas FIRST Virtuaalne näitus Qualcommi poolt – FIRST®-i kogukonna kogunemine, et tunnustada FIRST-i meeskondade, mentorite ja vabatahtlike saavutusi kogu maailmas FIRST RISE-i ajal, mida pakub Star Wars: Force for Change hooajal!

Toimub see 2.05.2020 kell 17:00

Näituse aadress:

www.firstchampionship.org

Robootika- ja programmeerimisringid

Alustame uute ringidega alates 17.09.2019.a.

Tabasalu Ühisgümnaasium

Teisipäeviti kell 16:00 – 17:30, 1-4. klassile

Kolmapäeviti kell 15:45 – 17:15, 1-4. klassile

Kolmapäeviti kell 17:15 – 18:45, al.5. klassist

Reedeti kell 15:30 – 17:00, 1-4. klassile

Harku lasteaed

Teisipäeviti kell 15:00 – 15:45, 5-7.a. lastele

Neljapäeviti kell 15:00 – 15:45, 5-7.a. lastele

Teelahkme lasteaed

Neljapäeviti kell 16:00 – 16:45, 6-7.a. lastele

Nädala tunnitöö 18.02.2019

Vanad filmikaadrid – 1986

http://forte.delfi.ee/news/ev100nadalat/vanad-filmikaadrid-1986

1965. aastal sai Nõo keskkool omale elektronarvuti “Ural-1″, mis oli esimene kooliarvuti NSV Liidus.

Tartu Riiklikus Ülikoolis loodi 1984. aastal personaalarvuti “Tartu”, Küberneetika Instituudis pandi samal ajal kokku personaalarvuti “Juku”. Tartu üldhariduskooli saabusid Jaapanist aga personaalarvutid “Yamaha”.

1986. aastal alustati Nõukogude Liidu üldhariduskoolides informaatika ning arvutitehnika aluste õpetamist.

 

Uue aja asjad – arvutid ja telefonid

arhiiv.err.ee/vaata/uue-aja-asjad-arvutid-ja-telefonid

Saade jutustab sellest, kuidas toasuurusest arvutist sai õhuke sülearvuti ja välismaale helistamiseks ei pidanud enam minema postkontorisse, vaid seda sai teha koduselt diivanilt tillukese taskutelefoniga.

 

Interaktiivne videomängude muuseum

www.facebook.com/lvlupmuseum/

 

KOOMIKSITE TEGEMINE

www.readwritethink.org/parent-afterschool-resources/games-tools/comic-creator-a-30237.html

 

PIXILART

Liikuv pilt Eesti Vabariigi sünnipäevaks.

www.pixilart.com

Nädala tunnitöö 04.02.2019

Robotkalad

BLUETOOTH

Bluetooth on loodud seadmete omavahelise traadita side jaoks ja andmete vahetamiseks. Selle lõid rootslane Sven Mattisson ja Hollandi professor Jaap Haartsen.

Juba 1980. aastatel on proovitud vähendada juhtmeid arvutite ümber, aga alles 1999. aastal avaldati esimene Bluetoothi versioon.

Nimi „Bluetooth“ valiti 10. sajandil elanud Taani viikingite kuninga Harald Blåtandi (‘Sinihammas’) järgi, kes oli tuntud kui väga hea rääkija. Alguses oli see lihtsalt koodnimi, aga hiljem see nii ka jäeti.

 

SCRATCH

Krabikook

 

PYTHON

Ring juhusliku värviga

from turtle import *
from random import randint
 
sel_col = randint(1, 3)
if sel_col == 1:
    color("blue")                  # Sinine
if sel_col == 2:
    color("black")                 # Must
if sel_col == 3:
    color("white")                 # Valge
begin_fill()                       
circle(100)                        
end_fill()                         
 
exitonclick()

Nädala tunnitöö 28.01.2019

EINSTEINI MÕISTATUS

Tänaval on üksteise kõrval viis maja. Igas majas elab erinevast rahvusest inimene. Iga maja on värvitud erinevat värvi. Iga majaomanik joob erinevat jooki, sõidab erinevat marki autoga ning omab erinevat lemmiklooma.

Järgnevate vihjete põhjal püüa välja selgitada, kellele neist kuulub kuldkala.
1. Inglane elab punases majas.
2. Rootslase lemmikloom on koer.
3. Taanlane joob teed.
4. Roheline maja on valge maja kõrval vasakul.
5. Rohelise maja omanik joob kohvi.
6. Toyotaga sõitev majaomanik peab linde.
7. Kollase maja omanik sõidab Volvoga.
8. Keskmises majas elav inimene joob piima.
9. Esimeses majas elab norrakas.
10. BMW’ga sõitev majaomanik elab selle kõrval, kes peab kassi.
11. Hobust pidav inimene elab selle kõrval, kes sõidab Volvoga.
12. Mercedesega sõitev majaomanik joob limonaadi.
13. Sakslane sõidab Subaruga.
14. Norrakas elab sinise maja kõrval.
15. BMW’ga sõitev majaomanik elab selle kõrval, kes joob vett.

Fail mõistatuse lahendamiseks

PYTHON

Täht

from turtle import *

# Defineerime funktsiooni täht, mis joonistab 
# valitud värvi ja pikkusega tähe
def täht(pikkus, värv): 
    color(värv)
    begin_fill()
    i = 0
    while (i < 5):
        fd(pikkus)
        rt(144)
        i = i + 1
    end_fill()

# Kilpkonn joonistab kollase tähe pikkusega 100 pikslit
täht(200, "yellow") 

exitonclick()