Nädala tunnitöö 01.04.2024

Velux

Robot vesijooksikud

SNAP CIRCUITS

Vooluring

Joonistamine

SPHERO

Käru

MEEMID

Meem on idee, tava, kujund, mis imiteerimise teel levib, paljuneb ja muteerub.
Meem kordab ja paljundab ning mõjutab inimeste käitumist.
Üldkasutuses tähistab meem eelkõige internetis jagatavat ja imiteeritavat humoorikat pildimakrot või videot.
Meemi mõiste (“meme”) võttis kasutusele Richard Dawkins 1976. aastal ilmunud raamatus “Isekas geen”.

Meemide loomise 7 sammu

www.canva.com

Create a design -> Meme

CODE.ORG

Express Course 2023

studio.code.org/users/sign_in

Kood: TTFZSP

Tarkade seadmete ehitamise ring 29.01.24

Automaatne laosüsteem

NEWTONI SEADUSED

Newtoni I seadus – inertsiseadus

Kui kehale mõjuvate jõudude resultant on null (s.t. kui kehale ei mõju üldse jõude või sellele mõjuvad jõud tasakaalustavad üksteist), on keha kas paigal või liigub ühtlaselt ja sirgjooneliselt.

Newtoni II seadus – dünaamika põhiseadus

Teine seadus: kehale mõjuv jõud võrdub keha massi ja selle jõu poolt kehale antud kiirenduse korrutisega:

F = m · a,

kus F on jõud, m – mass, a – kiirendus

Newtoni III seadus – mõju ja vastasmõju seadus

Kolmas seadus: kaks keha mõjutavad teineteist suuruselt võrdsete vastassuunaliste jõududega.

Newtoni I seadus – inertsiseadus
Esimene seadus: Kui kehale mõjuvate jõudude resultant on null (s.t. kui kehale ei mõju üldse jõude või sellele mõjuvad jõud tasakaalustavad üksteist), on keha kas paigal või liigub ühtlaselt ja sirgjooneliselt.

COSPACES

Newton’s Laws with ramp templates

Füüsika

Anti-gravity room

Kasuta anti-gravity room põhja, muuda seda ja vaata, mis juhtub kui gravitatsioon on ja kui ei ole.

Parkour game

Mängu loomise juhend

Nädala tunnitöö 22.01.24

Deep Tracking Control

RIISTVARA

Arvuti, monitor

Klaviatuur

Hiir

Kõlar

Ajalugu

TSÜKKEL

Tsükkel võimaldab ühte koodilõiku korduvalt käitada.

Tsükkel koosneb üldjuhul täidetavast koodist ja tingimuslausest.

Eelkontrolliga tsüklis (while, for) kontrollitakse esmalt, kas tingimus kehtib. Kui kehtib, siis täidetakse tsükli kood ja kontrollitakse tingimust uuesti. Kui tingimus ei kehti, siis väljutakse tsüklist.

x = 0
while x < 5:
    print(x)
    x = x + 1

Järelkontrolliga tsüklis (do-while) täidetakse kõigepealt kood, seejärel kontrollitakse tingimust. Kui tingimus kehtib, täidetakse kood uuesti, kui mitte, siis väljutakse tsüklist.

int x = 0;
do
{
    printf("%d\n", x);
    x++;
} while(x < 5);

Tarkade seadmete ehitamise ring 22.01.24

TSÜKKEL

Tsükkel võimaldab ühte koodilõiku korduvalt käitada.

Tsükkel koosneb üldjuhul täidetavast koodist ja tingimuslausest.

Eelkontrolliga tsüklis (while, for) kontrollitakse esmalt, kas tingimus kehtib. Kui kehtib, siis täidetakse tsükli kood ja kontrollitakse tingimust uuesti. Kui tingimus ei kehti, siis väljutakse tsüklist.

x = 0
while x < 5:
    print(x)
    x = x + 1

Järelkontrolliga tsüklis (do-while) täidetakse kõigepealt kood, seejärel kontrollitakse tingimust. Kui tingimus kehtib, täidetakse kood uuesti, kui mitte, siis väljutakse tsüklist.

int x = 0;
do
{
    printf("%d\n", x);
    x++;
} while(x < 5);

CLASS VR

CoSpaces Edu

https://edu.cospaces.io

Loomaaed sildikestega

Labürindist põgenemine

Nädala tunnitöö 08.01.24

Draakoni aasta droonid

Drone Fireworks

Biggest drone display – 3051 UAV

ALGORITM

Algoritm on astmeline tegevusjuhis, juhend või eeskiri mingi tegevuse sooritamiseks või eesmärgi saavutamiseks.

Algoritmi esitust programmeerimiskeeles nimetatakse arvutiprogrammiks.

Muḩammad ibn Mūsā al-Khwārizmī

Sõna “algoritm” tuleb 9. sajandi araabia matemaatiku Muḩammad ibn Mūsā al-Khwārizmī hüüdnimest “al-Horazmi” (‘horezmlane’). Ladina keeles märgiti autorinimeks Algorithmi.

Võrrandite lahendamise eeskirjad algasid fraasiga “Nõnda kõneles Algorithmi …“.

Algoritm

Iga samm peab olema täpne.
Peab olema lõplik.
Peab olema efektiivne (annab korrektse vastuse).
Peab olema üldine (sobib erinevate andmetega).

Plokkskeem

https://draw.io

CODE.ORG

Angry Birds

studio.code.org/hoc/1

3D SLASH

www.3dslash.net

Tarkade seadmete ehitamise ring 08.01.24

Draakoni aasta droonid

Drone Fireworks

Biggest drone display – 3051 UAV

ALGORITM

Algoritm on astmeline tegevusjuhis, juhend või eeskiri mingi tegevuse sooritamiseks või eesmärgi saavutamiseks.

Algoritmi esitust programmeerimiskeeles nimetatakse arvutiprogrammiks.

Muḩammad ibn Mūsā al-Khwārizmī

Sõna “algoritm” tuleb 9. sajandi araabia matemaatiku Muḩammad ibn Mūsā al-Khwārizmī hüüdnimest “al-Horazmi” (‘horezmlane’). Ladina keeles märgiti autorinimeks Algorithmi.

Võrrandite lahendamise eeskirjad algasid fraasiga “Nõnda kõneles Algorithmi …“.

Algoritm

Iga samm peab olema täpne.
Peab olema lõplik.
Peab olema efektiivne (annab korrektse vastuse).
Peab olema üldine (sobib erinevate andmetega).

Plokkskeem

https://draw.io

Õppimine

JOOTMINE

Jootmine on protsess, kus kahe või enama metalli pinnad ühendatakse siduva sulamiga. Jootetina ehk joodis on täidetud kampoliga.

Korraliku joote saamiseks tuleb võtta õigel hulgal jootetina.

Kõik joodetavad komponendid peavad olema puhtad. 

Metallidetektor

robootika.digipurk.ee/metallidetektori-ehitamise-tootuba/

3D SLASH

www.3dslash.net