Nädala tunnitöö 05.11.19

PlayDate

Wicked ball

KUIDAS MÄRGATA VALEUUDIST

Allikas: https://kool.digiabi.ee/turvaline-internet

 

SPHERO SPECDRUMS

Liitmis- ja lahutamistehete lahendamine

Lahenda allolevad tehted, mängi selle järgi muusikapala kasutades Specdrums Edu programmi ja vasta, millise tuntud lastelauluga on tegemist. Iga vastuse number tähendab eraldi nooti. Tumedas tekstis tehted on pikad noodid. Kas oskad seda lastelaulu ka edasi mängida?

0 + 1 =
1 + 1 =
2 + 1 =
2 + 2 =
3 + 2 =
0 + 5 =
4 + 1 =

10 – 9 =
8 – 6 =
6 – 3 =
8 – 4 =
10 – 5 =
7 – 2 =
9 – 4 =

1 + 3 =
4 + 0 =
10 – 6 =
5 – 1 =
0 + 3 =
9 – 6 =
5 – 2 =

2 + 0 =
10 – 8 =
5 – 3 =
3 – 1 =
8 – 7 =
2 – 1 =
5 – 4 =

 

SCRATCH

Koordinaatteljestik

Halloweeni kommid

Halloweeni mäng kommide püüdmiseks. Kõigepealt tuleb teha kaks samasugust tausta, aga ühele on vaja lisada mängu lõpu tekst.

Kõrvitsa programm hiirega liikumiseks.

Kommi programm ilma punktide arvestuseta.

Kommi programm koos punktide arvestusega.

 

OZOBOT

Ozoboti liikumise programmeerimine arvutis

Ava Ozoblockly lehekülg, vali tasemeks nr 3 ja robotiks Bit.

ozoblockly.com

Programmi salvestamiseks robotile tuleb avada alläärest “Flashing”, kalibreerida robot kõigepealt valgel ringil ja panna robot ekraanil esimese roboti alusele ning vajutada nuppu “Load Bit”.

 

CODEBUG

CodeBug tähekese erinevat värvi tuled

http://www.codebug.org.uk/create/codebug/new/

Tähekese ekraanile lisamine

Tähekese programmeerimine

Nädala tunnitöö 16.04.19

Varram – lemmiklooma robot

Felik – lemmiklooma kaamera

ÕPILASTE TEADUSFESTIVAL 2019

Millised paberlennukid lendavad kaugemale?

Millised paberlennukid lendavad kaugemale?

Kuidas ehitada klotsidest kõrget torni nähes oma käsi kõrgelt pea kohalt?

 

ROBOLAHING

20.aprillil 2019.a. Tartu Kammivabrikus

Robolahing on puldiga juhitavatele või autonoomsetele lahingurobotitele mõeldud võistlus, kus masinad püüavad üksteist spetsiaalselt võitluse jaoks ehitatud areenil kahjutuks teha.

 

CODEBUG 

Ühendamine kõrvaklappidega

 

Ühendamine kõlariga

LITTLE ROBOT FRIENDS

Astronaut

learn.littlerobotfriends.com/lessons/astro-bot/

 

SCRATCH

Nupud

Lisada mitu nuppu ja panna iga nupu alla erinevad tegevused.

 

Nädala tunnitöö 05.03.2019

Samsung Foldable Phone

Alpha Wearable

 

LVL UP! MUUSEUM

 

INFO ROBOMIKU LAHING

13. aprillil 2019.a. Viimsis Karulaugu Spordikeskuses.

drive.google.com/drive/folders/1YBxH3l_6iunjKkbheZViqly0TxMQRGBF

 

DASH JA DOT

CODEBUG

Ledid

Käed

Kui palju käsi te omavahel suudate ühendada ja mida CodeBug teeb?

 

LITTLE ROBOT FRIENDS

Üllatuse hüüdmine sünnipäevalapsele

Little Robot Friends App

Juhend:

learn.littlerobotfriends.com/lessons/birthday-bot/

 

 

Nädala tunnitöö 14.01.18

Toyota humanoid robot

Minecraft Eri! võistlus

 

SCRATCH

Pliiatsiga joonistamine

Kui spraidiks valida pliiats, siis kostüümide alt võiks selle süsikoha liigutada ekraani keskele. Sinna, kus joonistamise aknas on väike ruuduke. Siis hakkab joon ka õige koha pealt tulema.

Pliiatsi plokid leiab ekraani vasakult alt nurgast sinise ruudu alt.

Pliiatsi juhtimine hiirega

Pliiatsi juhtimine klahvidega

 

CODEBUG

Näod

Propeller

 

PYTHON

Kalkulaator

print(“best calculator 2019”)
print(“kõigepealt liida”)
arv1 = int(input(“sisesta arv1”))
arv2 = int(input(“sisesta arv2 “))
kokku = arv1 + arv2
print(“kokku ” + str(kokku))
print(“nüüd lahuta”)
arv3 = int(input(“sisesta arv3 “))
arv4 = int(input(“sisesta arv4 “))
lahutamisega_on_kokku = arv3 – arv4
print(“lahutamisega_on_kokku ” + str(lahutamisega_on_kokku))
print(“nüüd korruta “)
arv5 = int(input(“sisesta arv5 “))
arv6 = int(input(“sisesta arv6 “))
korrutamisega_on_kokku = arv5 * arv6
print(“korrutamisega_on_kokku ” + str(korrutamisega_on_kokku))
print(“nüüd jaga “)
arv7 = int(input(“sisesta arv7 “))
arv8 = int(input(“sisesta arv8 “))
jagamisega_on_kokku = arv7 / arv8
print (“jagamisega_on_kokku ” + str(jagamisega_on_kokku))

Manta Maja ringitund 01.10.18

ADA LOVELACE (10.12.1815 – 27.11.1852)

Ada Lovelace oli andekas Inglismaa matemaatik, kellest sai maailma esimene programmeerija. 13-aastasena projekteeris ta lennumasina ja lõi tiibade kavandi, mis pidi võimaldama inimestel lennata.

1843. aastal palus leidur Charles Babbage Adal tõlkida artikli tema analüütilisest masinast – täisautomaatsest arvutusmasinast. Ada lisas sinna märkused, mida nüüd võib nimetada programmeerimisalgoritmideks. Tema ideed näitasid inimkonnale kätte arvutite peaaegu piiritud võimalused. Ada saavutused olid oma ajast sajandi võrra ees.

Alates 2009. aastast tähistatakse oktoobri teisel teisipäeval Ada Lovelace’i päeva austamaks naiste saavutusi teaduses, tehnoloogias ja matemaatikas.

ROBOT KOKK

KUIDAS KUJUTATAKSE ROBOTEID FILMIDES?

CODEBUG

CodeBug on programmeeritav ja kaasaskantav seade. Sellel on 5 x 5 LED lampi, mille peal saab näidata teksti, numbreid ja graafilist pilti. Lisaks on kaks nuppu, 6 puutetundlikku plokki (4 sisendit/väljundit, vool ja maandus).

www.codebug.org.uk

CodeBugi ühendamine led lampidega

 

CUBROID

Cubroidid võistlemas

 

MOSS

Manta masinad