CODEBUG
Muster ja täheke
GRAVITRAX
Võistlusrajad
Robootika- ja programmeerimisring
Leiutajate pesa
CODEBUG
Muster ja täheke
GRAVITRAX
Võistlusrajad
The Revenge: Timo Boll vs KUKA Robot
Suur suu
CODEBUG
Roboti näod
Kivi kukkumise mäng
http://www.codebug.org.uk/explore/codebug/357/rock-fall-game/
Erinevad programmid
ARDUINO
Nupuga ledid
CODEBUG
Vilkuv täheke
PlayDate
Wicked ball
KUIDAS MÄRGATA VALEUUDIST
Allikas: https://kool.digiabi.ee/turvaline-internet
SPHERO SPECDRUMS
Liitmis- ja lahutamistehete lahendamine
Lahenda allolevad tehted, mängi selle järgi muusikapala kasutades Specdrums Edu programmi ja vasta, millise tuntud lastelauluga on tegemist. Iga vastuse number tähendab eraldi nooti. Tumedas tekstis tehted on pikad noodid. Kas oskad seda lastelaulu ka edasi mängida?
0 + 1 =
1 + 1 =
2 + 1 =
2 + 2 =
3 + 2 =
0 + 5 =
4 + 1 =
10 – 9 =
8 – 6 =
6 – 3 =
8 – 4 =
10 – 5 =
7 – 2 =
9 – 4 =
1 + 3 =
4 + 0 =
10 – 6 =
5 – 1 =
0 + 3 =
9 – 6 =
5 – 2 =
2 + 0 =
10 – 8 =
5 – 3 =
3 – 1 =
8 – 7 =
2 – 1 =
5 – 4 =
SCRATCH
Koordinaatteljestik
Halloweeni kommid
Halloweeni mäng kommide püüdmiseks. Kõigepealt tuleb teha kaks samasugust tausta, aga ühele on vaja lisada mängu lõpu tekst.
Kõrvitsa programm hiirega liikumiseks.
Kommi programm ilma punktide arvestuseta.
Kommi programm koos punktide arvestusega.
OZOBOT
Ozoboti liikumise programmeerimine arvutis
Ava Ozoblockly lehekülg, vali tasemeks nr 3 ja robotiks Bit.
Programmi salvestamiseks robotile tuleb avada alläärest “Flashing”, kalibreerida robot kõigepealt valgel ringil ja panna robot ekraanil esimese roboti alusele ning vajutada nuppu “Load Bit”.
CODEBUG
CodeBug tähekese erinevat värvi tuled
http://www.codebug.org.uk/create/codebug/new/
Tähekese ekraanile lisamine
Tähekese programmeerimine
Varram – lemmiklooma robot
Felik – lemmiklooma kaamera
ÕPILASTE TEADUSFESTIVAL 2019
Millised paberlennukid lendavad kaugemale?
Millised paberlennukid lendavad kaugemale?
Kuidas ehitada klotsidest kõrget torni nähes oma käsi kõrgelt pea kohalt?
ROBOLAHING
20.aprillil 2019.a. Tartu Kammivabrikus
Robolahing on puldiga juhitavatele või autonoomsetele lahingurobotitele mõeldud võistlus, kus masinad püüavad üksteist spetsiaalselt võitluse jaoks ehitatud areenil kahjutuks teha.
CODEBUG
Ühendamine kõrvaklappidega
Ühendamine kõlariga
LITTLE ROBOT FRIENDS
Astronaut
learn.littlerobotfriends.com/lessons/astro-bot/
SCRATCH
Nupud
Lisada mitu nuppu ja panna iga nupu alla erinevad tegevused.
Veealune droon
Väike kaameraga droon
LITTLE ROBOT FRIENDS
Teadlane ja hääled
learn.littlerobotfriends.com/lessons/science-bot/#
CODEBUG
Täring
Meisterda lauamäng ja kasuta täringu asemel CodeBugi. Koodi lõppu lisa samamoodi numbrid ka nupp B jaoks.
SCRATCH
Kiirus
SÄRGID JA PUSAD
Samsung Foldable Phone
Alpha Wearable
LVL UP! MUUSEUM
INFO ROBOMIKU LAHING
13. aprillil 2019.a. Viimsis Karulaugu Spordikeskuses.
drive.google.com/drive/folders/1YBxH3l_6iunjKkbheZViqly0TxMQRGBF
DASH JA DOT
CODEBUG
Ledid
Käed
Kui palju käsi te omavahel suudate ühendada ja mida CodeBug teeb?
LITTLE ROBOT FRIENDS
Üllatuse hüüdmine sünnipäevalapsele
Little Robot Friends App
Juhend:
learn.littlerobotfriends.com/lessons/birthday-bot/
Toyota humanoid robot
Minecraft Eri! võistlus
SCRATCH
Pliiatsiga joonistamine
Kui spraidiks valida pliiats, siis kostüümide alt võiks selle süsikoha liigutada ekraani keskele. Sinna, kus joonistamise aknas on väike ruuduke. Siis hakkab joon ka õige koha pealt tulema.
Pliiatsi plokid leiab ekraani vasakult alt nurgast sinise ruudu alt.
Pliiatsi juhtimine hiirega
Pliiatsi juhtimine klahvidega
CODEBUG
Näod
Propeller
PYTHON
Kalkulaator
print(“best calculator 2019”)
print(“kõigepealt liida”)
arv1 = int(input(“sisesta arv1”))
arv2 = int(input(“sisesta arv2 “))
kokku = arv1 + arv2
print(“kokku ” + str(kokku))
print(“nüüd lahuta”)
arv3 = int(input(“sisesta arv3 “))
arv4 = int(input(“sisesta arv4 “))
lahutamisega_on_kokku = arv3 – arv4
print(“lahutamisega_on_kokku ” + str(lahutamisega_on_kokku))
print(“nüüd korruta “)
arv5 = int(input(“sisesta arv5 “))
arv6 = int(input(“sisesta arv6 “))
korrutamisega_on_kokku = arv5 * arv6
print(“korrutamisega_on_kokku ” + str(korrutamisega_on_kokku))
print(“nüüd jaga “)
arv7 = int(input(“sisesta arv7 “))
arv8 = int(input(“sisesta arv8 “))
jagamisega_on_kokku = arv7 / arv8
print (“jagamisega_on_kokku ” + str(jagamisega_on_kokku))