Tarkade seadmete ehitamise ring 10.01.2022

PYTHON

Lihtsamad käsud

Programmeerimiseks otsi arvutist programm: Thonny
Värvikoodide valimiseks veebist: https://htmlcolorcodes.com

Näitekood:
from turtle import *
penup()
goto(-100,100)
pendown()
color(“blue”)
begin_fill()
forward(250)
right(90)
forward(50)
right(90)
end_fill()

forward(n), fd(n) – liigu edasi n sammu võrra
back(n), bk(n) – liigu tagasi n sammu võrra
left(d), lt(d) – pööra vasakule d kraadi
right(d), rt(d) – pööra paremale d kraadi
pencolor(“red”) – joone värv
pensize(d), width(d) – joone laius d
goto(x,y) – liigu punkti koordinaatidega x ja y
speed(n) – kilpkonna kiirus n kiirusega (0..10)
penup(), up() – tõsta pliiats üles
pendown(), down() – lase pliiats alla

color(“red”), color(“#008000”) – värv
fillcolor(“yellow”) – kujundi värv seest
bgcolor(“black”) – ekraani tausta värv
begin_fill() – värvimise alustamine
end_fill() – värvimise lõpetamine

circle(r) – ringi joonistamine r raadiusega
circle(100,180) – poolringi joonistamine (raadius,joone pikkus)
shape(“circle”) – ovaali tegemine
shapesize(7,2,3) – ovaali suuruse määramine (kõrgus,laius,joone paksus)
dot(d) – täpi joonistamine d diameetriga

Tähekene

from turtle import *
color(‘red’, ‘yellow’)
begin_fill()
while True:
    forward(200)
    left(170)
    if abs(pos()) < 1:
        break
end_fill()

Kilpkonnagraafika pildid