Selleks hooajaks on robootika- ja programmeerimisringi tegevus läbi. Kahjuks toimus seekord ringitunde üsna vähe, aga küllap sügisel saame jällegi hoogsamalt ja aktiivsemalt alustada 🙂🙃🙂
Suured tänud lastele tundidest osa võtmise eest. Laste fantaasia on piiritu ja rõõm on näha sära nende silmis erinevate lahedate tegevuste juures ja ülesannete lahendamisel 🧡
Loodetavasti kohtume ka suvel veel. Laagrite info saab jooksvalt siia lehele lisatud ja kui on soovi roboteid oma üritustele kutsuda, siis on ka see võimalik 🤖
Mängulaual olevatest tähtedest saad koostada erinevaid sõnu. Aseta robot T-tähe peale ja pane robot sõitma mööda tähti. Ühe sõna tähed ei ole ühes reas, aga need puutuvad omavahel kokku. Seetõttu võid sõita ka diagonaalselt. Leia üles järgmised sõnad: TAHVEL, SAABAS, KABELAUD, ARVUTI, UKSELINK, RUUDULINE, SEELIK
Sõnadega mängulaua taustapilt. Alusta robotiga liikumist ülemise vasakpoolse T tähe juurest.
LEGO Sumo võistluses on roboti ülesandeks lükata võistlusalalt välja maksimaalne arv vastaseid (ühekordseid värvilisi plastiktopse) võimalikult väikese aja jooksul.
Matš koosneb kolmest raundis, millest igaüks kestab kuni 1 minut ning matš kestab kokku kuni 3 minutit. Matši aega mõõdetakse raundide ajal, mitte nende vahel. Võistlejatel on raundide vahel roboti hoolduseks aega maksimaalselt 30 sekundit.
Raundi punktid kujunevad väljalükatud topside eest antud Yuko punktidest ning alles jäänud raundiaja summana. Ideaalne maksimaalne punktisumma on 160 punkti.
Raund loetakse ebaõnnestunuks kui robot on rajalt välja sõitnud.
Topsid peavad olema toodetud plastikust ning võivad olla vabalt valitud värvi v.a must või valge. Matile paigutatakse 5 topsi. Topsi mõõdud: h: 9,8 cm põhi d: 4,5 cm suu d: 7 cm
Nõuded robotile:
Mass: 1,0 kg
Pikkus: 15 cm
Laius: 15 cm
Kõrgus: Piiramatu
Võistluspäeva juhitakse Robotexi stuudiost ning võistlejad liituvad veebi vahendusel igaüks neist kas oma kodust või koolist. Online võistlusel on võimalik osa võtta Lego sumo ja Lego joonejärgimise võistlustest.
Online võistlus tähendab seda, et iga võistleja on ülesse seadnud kas sumo või joonejärgimise võistlusväljaku vastavalt etteantud juhistele ja nõuetele ning on reaalajas 4. juunil valmis otseülekande vahendusel võistlema talle varasemalt ette määratud ajavahemikul.
Kuidas maailma paremaks muuta? Tragid ja nutikad lapsed võtsid osa Roboliiga võistlusest ning mõtlesid välja, kuidas hoida metsa ja merd ning vähendada tarbimist.
Kõigist osalejatest valiti välja 10 parimat meeskonda ja nende poolt on nüüd võimalik hääletada ERR lasteekraani veebis. Rõõm on teatada, et ka Digipurgi meeskond Loki pääses 10 hulka. Greteli soov on rannad puhtaks saada ja selleks tegi ta prügikorjamisroboti. Eelnevalt käis ta rannas olukorda üle vaatamas ja pildistamas.