ProgeTiigri võistlus “Mängumaraton”

HITSA kutsub osalema Mängumaratonil !

1. Programmeeri veebipõhine mäng, mis õpetab programmeerimist või targalt internetis käitumist. Selleks võib kasutada erinevaid programmeerimiskeeli või tarkvara. Meie puhul sobiks hästi näiteks Scratch või Ozobot.

2. Kirjuta mängujuhis reeglite selgitamiseks.

3. Tee lühivideo autorite ja mängu teema tutvustamiseks.

Tähtaeg on 23.aprill 2017.

Täpsem info võistluse kohta on siin:
http://hitsa.ee/konkursid/progetiigri-voistlus

Kui sa oled huvitatud, siis anna mulle teada ja räägime läbi, mida teha ja kuidas osa võtta.